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Meta apre gradualmente l’accesso anticipato agli strumenti di Horizon per creare giochi da prompt
Meta sta aprendo gradualmente l’accesso anticipato a Horizon Create, un’app mobile, e a Horizon Studio, uno strumento per creare giochi via browser. Entrambi possono trasformare prompt testuali in giochi 2D o 3D da distribuire su Facebook,

AI.info Team · Scritto con l’IA · verificato ·
Meta propone di creare giochi senza strumenti specialistici, ma i suoi nuovi prodotti che trasformano prompt in giochi restano in una fase di accesso anticipato graduale. Horizon Create e Horizon Studio possono trasformare un’idea scritta in un gioco mobile 2D o 3D giocabile, afferma l’azienda; per ora, chi desidera accedervi può iscriversi a una lista d’attesa, mentre gli strumenti vengono testati con la comunità di creator di Meta.
Annunciati in un riepilogo di Meta Connect pubblicato il 24 settembre 2026, i prodotti seguono strade diverse verso lo stesso obiettivo. Horizon Create è un’app mobile autonoma, mentre Horizon Studio funziona nel browser e aggiunge comandi per la modifica manuale. I progetti possono passare da uno all’altro senza perdere asset o cronologia delle iterazioni.
I prompt avviano la creazione, le modifiche danno forma al gioco
In Horizon Create, un utente può descrivere un gioco o partire da un modello, per poi richiedere modifiche allo stile grafico, ai personaggi, alla storia e alla progressione. I creator possono testare le versioni generate, modificarle e portare avanti più progetti contemporaneamente. L’azienda descrive il sistema come uno strumento di creazione agentica basato su Meta Horizon Engine, ma nel suo annuncio non fornisce dettagli tecnici sui modelli sottostanti né sulla durata della generazione.
Horizon Studio offre un controllo più diretto ai creator che vogliono modificare ciò che il prompt produce. Nel browser possono disporre le scene, sostituire singoli asset, cambiare i parametri degli script e definire manualmente la disposizione degli elementi nello spazio. Un prompt in linguaggio naturale può anche modificare lo stile di una scena, dei suoi personaggi e della sua illuminazione, mentre il backend condiviso permette a un creator di proseguire un progetto iniziato su un telefono.
Meta collega creazione e distribuzione
La proposta va oltre la creazione di un gioco. I giochi pubblicati attraverso uno dei due strumenti diventano idonei alla distribuzione nativa su Facebook, Instagram e Horizon. In una delle modalità previste su Instagram, una persona può toccare una clip di un gioco e accedere a una sessione multigiocatore senza scaricare un’app né essere reindirizzata.
L’idoneità non garantisce visibilità. In fase di scoperta saranno privilegiati i giochi considerati coinvolgenti, stabili e culturalmente rilevanti, afferma Meta, mentre i titoli più deboli riceveranno meno visibilità. I creator potranno anche guadagnare attraverso la monetizzazione all’interno dei giochi e il Meta Horizon Creator Fund, afferma l’azienda, che però non ha ancora illustrato nel dettaglio le opzioni di monetizzazione.
Controlli di sicurezza automatizzati tra i prompt e i giocatori
I contenuti generati passano attraverso i sistemi di sicurezza dei contenuti di Meta prima di raggiungere i giocatori e i giochi vengono sottoposti a una verifica prima della pubblicazione e della distribuzione. Ogni gioco pubblicato riceverà una classificazione automatica per età e sarà assegnato a una fascia adatta all’età; si applicheranno le protezioni già previste per i minori, inclusa la supervisione dei genitori attraverso Family Center.
Questi controlli affrontano una tensione centrale nella proposta: rendere più facile la creazione di giochi aumenta anche il volume di contenuti che potrebbero raggiungere le piattaforme social di Meta. L’annuncio descrive le misure di tutela, ma non specifica i tempi delle verifiche, le procedure di ricorso o come i creator possano contestare una classificazione automatica per età.
La lista d’attesa lascia aperta la data del lancio più ampio
Horizon Create e Horizon Studio sono attualmente in fase di test con la comunità di creator di Meta, mentre un accesso più ampio è previsto in seguito. L’azienda non ha annunciato una data per la disponibilità generale. Saxs Persson, vicepresidente di Horizon presso Meta, ha scritto nel post: «Se hai un’ottima idea per un gioco, dovresti poterla realizzare e farla arrivare ai giocatori senza passare mesi a districarti tra strumenti, hardware e marketing».
Per ora, i creator possono iscriversi per essere informati quando si aprirà l’accesso. Il prossimo passo concreto è una distribuzione più ampia; l’annuncio di Meta non fornisce un calendario per tale rilascio né ulteriori dettagli sulla monetizzazione.
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