Vai al contenuto
AI.info

Ricerca

OS-Helix: unificare l’interazione con la GUI e l’esecuzione di codice negli agenti nativi che usano il computer

L’automazione reale del desktop non è né puramente visiva né puramente programmatica. Gli agenti devono comprendere le interfacce rivolte agli utenti e, al tempo stesso, manipolare con efficienza file

OS-Helix: unificare l’interazione con la GUI e l’esecuzione di codice negli agenti nativi che usano il computer
arXiv
2610.22234
Pubblicato
2026-10-15
Autori
Bowen Yang, Kaiming Jin, Zichen Ding, Zhenyu Wu, Zehao Li, Zhoumianze Liu, Kanzhi Cheng, Fangzhi Xu, Yanan Sun, Qiushi Sun, Yu Qiao

Abstract degli autori

L’automazione reale del desktop non è né puramente visiva né puramente programmatica. Gli agenti devono comprendere le interfacce rivolte agli utenti e, al tempo stesso, manipolare con efficienza file, script e stato del sistema. Tuttavia, il coordinamento nativo tra GUI e codice non si ottiene combinando strumenti a livello di prompt. Nei nostri esperimenti preliminari, la semplice aggiunta di uno strumento per il codice peggiora le prestazioni di un agente GUI: questo indica che la scelta tra GUI e codice deve essere appresa attraverso l’addestramento su dati ibridi di alta qualità. Presentiamo OS-Helix, un agente multimodale che usa il computer, addestrato end-to-end, che riunisce le azioni sulla GUI e l’esecuzione di codice in un unico spazio delle azioni. Per costruire i dati necessari all’addestramento supervisionato, introduciamo una composizione di applicazioni e artefatti: abbiniamo applicazioni desktop ad artefatti autentici sotto forma di file per creare stati Ubuntu eseguibili. Introduciamo inoltre una pipeline disaccoppiata per la generazione di istruzioni e valutatori, che produce compiti ancorati all’ambiente i cui stati finali possono essere verificati indipendentemente dalla modalità con cui sono stati risolti. Avviamo la policy con SFT su dati ibridi filtrati e la miglioriamo ulteriormente tramite RL online in ambienti desktop operativi. Per l’RL proponiamo Step-balanced GSPO, che aggrega i pesi di importanza per passo d’azione anziché per token grezzi dell’assistente, per evitare che le azioni di codice più lunghe dominino l’ottimizzazione di azioni eterogenee. Su OSWorld-Verified, OS-Helix-27B e OS-Helix-35B-A3B ottengono miglioramenti relativi del 35,0% e del 33,7% rispetto alle rispettive baseline ibride Qwen3.5, mentre OS-Helix-27B-RL migliora ulteriormente del 42,9%, raggiungendo un tasso di successo del 66,44%. Gli studi di ablazione forniscono risultati coerenti con il contributo del coordinamento appreso tra GUI e codice, dei dati verificabili e scalabili per l’addestramento supervisionato e dell’ottimizzazione bilanciata per passo d’azione, e dimostrano il trasferimento tra piattaforme su WindowsAgentArena. La pagina del nostro progetto è https://os-copilot.github.io/OS-Helix/.

Il riassunto di questo paper è disponibile solo in inglese: leggilo nella pagina inglese.

Leggi il paper originale su arXiv