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MAI-Gym: una piattaforma aperta e completa per valutare agenti GUI e addestrarli con l’apprendimento per rinforzo in ambienti mobili e per computer

L’apprendimento per rinforzo (RL) online con ricompense verificabili ha portato a rapidi progressi nella matematica, nella programmazione e nell’uso di strumenti, ma estendere questi risultati agli ag

MAI-Gym: una piattaforma aperta e completa per valutare agenti GUI e addestrarli con l’apprendimento per rinforzo in ambienti mobili e per computer
arXiv
2610.20939
Pubblicato
2026-10-14
Autori
Panrong Tong, Quyu Kong, Pengxiang Li, Tianyu Xia, Hanzhang Zhou, Lei Wang, Chenglin Cai, Long Li, Long Chen, Jianan Zhang, Zhengwen Zeng, Xu Zhang, Gongjie Zhang, Yue Wang, Steven Hoi

Abstract degli autori

L’apprendimento per rinforzo (RL) online con ricompense verificabili ha portato a rapidi progressi nella matematica, nella programmazione e nell’uso di strumenti, ma estendere questi risultati agli agenti GUI resta difficile per l’elevato costo degli ambienti interattivi e la scarsità di compiti di addestramento realistici. Presentiamo MAI-Gym, una piattaforma aperta e completa che riunisce la valutazione degli agenti GUI, la raccolta dei dati e l’addestramento RL online in ambienti mobili, per computer e web. Grazie a un processo condiviso di esecuzione, MAI-Gym garantisce un comportamento coerente degli agenti nella valutazione e nell’addestramento, supporta dieci benchmark consolidati e può gestire 20.000 istanze di ambiente in parallelo. Oltre a offrire un’infrastruttura scalabile, MAI-Gym permette di generare automaticamente applicazioni GUI diverse e compiti impegnativi, tra cui app simulate ripristinabili e mondi coerenti che coinvolgono più app, con verificatori dei compiti validati mediante esecuzione. Usando MAI-Gym, addestriamo MAI-Gym-9B, un agente unificato da 9 miliardi di parametri per dispositivi mobili e computer, che ottiene prestazioni allo stato dell’arte tra gli agenti GUI aperti con meno di 10 miliardi di parametri: 78,4% su MobileWorld e 76,2% su OSWorld-Verified. Un risultato importante è che l’addestramento RL in un’app simulata di biglietteria ferroviaria si trasferisce alla sua controparte reale, portando il tasso di successo nei compiti su un telefono fisico dal 28,8% al 48,1%. Rendiamo disponibili il framework, le capacità di sintesi, le app simulate, 2.000 compiti verificati e il checkpoint del modello per sostenere la ricerca riproducibile e ulteriori progressi nell’addestramento scalabile degli agenti GUI.

Il riassunto di questo paper è disponibile solo in inglese: leggilo nella pagina inglese.

Leggi il paper originale su arXiv