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HandsOn: un benchmark di simulazione su larga scala per la manipolazione con destrezza generalizzabile

La manipolazione di uso generale richiede comportamenti affidabili con diverse configurazioni robotiche, diversi oggetti e diverse esigenze dei compiti. Presentiamo HandsOn, una piattaforma di simulaz

HandsOn: un benchmark di simulazione su larga scala per la manipolazione con destrezza generalizzabile
arXiv
2610.26765
Pubblicato
2026-10-19
Autori
Tianwei Luo, Yiming He, Hongjin Wu, Ting Pan, Debin Ren, Haorui Guo, Junlin Yang, Yuxin Zuo, Zhehao Kou, Kaisen Yang, Zhuoqun Lai, Yi Ding, Jiale Yu, Yuchen Zhang, Zijie Qiu, Haozhan Li, Ning Ding

Abstract degli autori

La manipolazione di uso generale richiede comportamenti affidabili con diverse configurazioni robotiche, diversi oggetti e diverse esigenze dei compiti. Presentiamo HandsOn, una piattaforma di simulazione componibile e un benchmark per la manipolazione con destrezza tra diverse configurazioni robotiche. Supporta cinque bracci robotici, sei mani robotiche dotate di destrezza e circa 200 asset rigidi, articolati e deformabili in scene randomizzate. Il benchmark abbina 18.000 dimostrazioni umane selezionate a 66 compiti verificati da esseri umani: Core-50 supporta l’apprendimento basato su dimostrazioni e i test di esecuzione, mentre Transfer-16 valuta il trasferimento di asset e relazioni, la composizione di abilità e la manipolazione di oggetti deformabili senza dimostrazioni di addestramento per i compiti bersaglio. Esecuzioni qualitative su robot reali illustrano il trasferimento dalla simulazione alla realtà. Tra metodi basati su modelli di diffusione, vision-language-action, world-action e VLM guidati da prompt, la migliore policy multitask addestrata raggiunge una percentuale di successo del 29,1% su Core-50. Senza fine-tuning sul benchmark, GPT-6, usando move_eef per controllare palmo e dita, raggiunge il 5,2% su Core-50 e l’1,9% su Transfer-16 in 660 prove. Le analisi diagnostiche per fasi delle policy addestrate rivelano difficoltà nello stabilire il contatto, coordinare le azioni e mantenere gli obiettivi raggiunti, oltre a errori nella sequenza delle azioni nei compiti composti. HandsOn offre una base comune per studiare la generalizzazione nella manipolazione e i limiti dell’interazione fisica affidabile.

Il riassunto di questo paper è disponibile solo in inglese: leggilo nella pagina inglese.

Leggi il paper originale su arXiv