Vai al contenuto
AI.info

The Pulse

Google e Unity portano su Playground la creazione di giochi tramite prompt

Google ha lanciato Playground negli Stati Uniti il 7 ottobre, consentendo agli adulti di creare e condividere giochi per browser con prompt testuali. Unity Spark, un’aggiunta prevista basata sul runtime di Unity, è in fase di test; una beta

Google e Unity portano su Playground la creazione di giochi tramite prompt

AI.info Team · Scritto con l’IA ·

«Oggi presentiamo Playground, una piattaforma di gioco sperimentale che permette di creare, giocare e condividere giochi personalizzati.»

Maryam Karimzadehgan, ingegnera del software, AI Innovation + Research di Google

Playground trasforma i prompt in giochi per browser

Google e Unity hanno annunciato la loro partnership il 7 ottobre, insieme al lancio di Playground, la piattaforma sperimentale di Google per creare giochi utilizzabili tramite prompt in linguaggio naturale. Il servizio è disponibile negli Stati Uniti per gli utenti dai 18 anni in su e, secondo Google, l’accesso alle funzioni di creazione varia in base all’abbonamento Google AI dell’utente. Per iniziare non serve saper programmare.

L’interfaccia basata su chat di Playground permette a chi crea i giochi di partire da una pagina vuota, adattare prompt iniziali o avvalersi di un supporto guidato per dare forma a un’idea. Secondo Google, gli utenti possono chiedere di modificare la fisica, le regole, i personaggi e gli ambienti di un gioco, per poi provare il risultato. I giochi funzionano in un browser e si possono giocare su telefoni o laptop.

Unity Spark è il passo successivo per chi crea giochi

La prossima fase della partnership è Unity Spark, un’esperienza di creazione ampliata che Google e Unity prevedono di introdurre più avanti quest’anno. Secondo Google, Spark è in fase di test e una beta chiusa arriverà presto. Le aziende lo descrivono come un’integrazione con Playground che aggiunge meccaniche di livello professionale, grafica 3D ad alta fedeltà e accesso al runtime di Unity.

Playground si configura quindi come un punto di partenza, non come un sostituto di un processo completo di sviluppo di giochi. Il percorso indicato dalle aziende prevede che chi crea un gioco possa iniziare con un prompt testuale e, in seguito, realizzare esperienze più articolate con gli strumenti di Unity. Google afferma che i giochi creati tramite l’integrazione con Spark potranno essere giocati anche da chi usa Playground.

Condivisione e multiplayer fanno parte del lancio

Chi crea un gioco può mantenerlo privato, condividerlo tramite link o pubblicarlo nella galleria Explore di Playground. Secondo Google, i giochi pubblicati vengono sottoposti a controlli di sicurezza conformi alle sue Community Guidelines e possono essere segnalati dagli utenti. I giocatori possono valutare i giochi e mettere «Mi piace», seguire chi li crea e usare un profilo Google Play Games per avere un nome utente personalizzato e funzionalità legate alle classifiche.

Secondo Google, il multiplayer è disponibile in alcuni generi; l’annuncio di Unity descrive anche funzionalità di matchmaking e per la community collegate ai profili Google Play Games. Le aziende affermano che Google darà visibilità a una selezione di giochi creati con Playground sulla propria rete, offrendo ai progetti di successo un modo per raggiungere un pubblico più ampio. Non hanno annunciato un prezzo per Spark né un calendario per un lancio più ampio di Playground.

La prova più importante è ciò che chi crea i giochi potrà portare con sé

Google presenta Playground come un modo accessibile per creare, giocare e condividere giochi, mentre il ruolo di Unity è estendere questa esperienza a progetti 3D tecnicamente più impegnativi. Gli annunci delineano il percorso previsto, ma lasciano aperti importanti dettagli sul prodotto: che cosa chi crea i giochi potrà modificare nel processo di lavoro con Spark, quanto controllo avrà sui giochi finiti e come funzionerà la pubblicazione al di fuori di Playground.

Per ora, il prodotto disponibile agli adulti negli Stati Uniti è Playground; Unity Spark è ancora in fase di test. La distinzione è importante: la creazione di giochi tramite prompt è stata lanciata, ma il passo successivo basato su Unity, attorno al quale ruota la partnership, non è ancora arrivato alla beta chiusa.

Fonti

Esplora

Altri articoli