Orizzonti futuri
La rivoluzione del post-training: la crescita di scala non si è mai fermata, il vantaggio si è spostato
Il pretraining ha continuato a crescere per tutto il 2026: GPT-6 Astra ha richiesto più di 100.000 GPU. A cambiare è stato il momento in cui si crea la differenza tra i modelli di frontiera: oggi avviene dopo il pretraining, con SFT, RLHF e

AI.info Team ·
Per circa un decennio, la logica dominante del progresso dell’IA è stata elegante nella sua semplicità: aumentare tutto. Più parametri, più dati di addestramento, più potenza di calcolo. Le leggi empiriche di scala documentate per la prima volta dai ricercatori di OpenAI nel 2020 mostravano che le capacità dei modelli miglioravano in modo regolare e prevedibile all’aumentare di queste variabili. La conclusione era chiara: per ottenere un’IA migliore serviva un’IA più grande.
Quella logica non ha smesso di funzionare. Ha smesso di essere sufficiente.
Nel 2025 il settore si è scontrato con un limite che aveva previsto, ma per il quale non si era preparato. Il testo di alta qualità prodotto dagli esseri umani — il carburante dell’era della crescita di scala — era di fatto esaurito come fonte di dati per l’addestramento. Internet, scandagliato e scandagliato di nuovo, conteneva grosso modo la stessa quantità di conoscenza umana leggibile che aveva sempre contenuto. I dati sintetici hanno colmato parte del divario, ma non abbastanza da mantenere la traiettoria precedente facendo leva soltanto sui dati.
Il pretraining, di per sé, non si è fermato, e i dati successivi lo dimostrano inequivocabilmente. La misurazione di Epoch AI della potenza di calcolo impiegata nell’addestramento dei modelli di frontiera — una crescita di circa 4-5 volte l’anno, sostenuta per oltre un decennio — resta il punto di riferimento per il settore, e le sessioni di addestramento più grandi del 2026 lo confermano. OpenAI ha reso disponibile GPT-6 Astra agli utenti approvati il 3 settembre 2026 e al pubblico il giorno successivo, dichiarando che, per la prima volta, l’azienda aveva effettuato il pretraining usando più di 100.000 GPU, presso il suo sito Stargate in Texas. La crescita di scala è diventata un problema di capitali ed energia dai contorni noti, anziché una frontiera della ricerca.
A spostarsi a valle è stata la fase che distingue il modello di un laboratorio da quello di un altro. È questa la rivoluzione del post-training: uno spostamento del punto in cui si crea il vantaggio competitivo, dalla dimensione del modello alla sofisticazione degli interventi compiuti dopo il completamento dell’addestramento iniziale.
Che cosa significa davvero post-training
Il termine post-training comprende un’ampia famiglia di tecniche applicate a un modello linguistico di base dopo la fase iniziale di pretraining. Il pretraining è la fase onerosa in termini di calcolo in cui il modello apprende la struttura statistica del linguaggio prevedendo token su centinaia di miliardi di esempi di addestramento. Ne risulta un prodotto potente ma grezzo: un modello che possiede un’enorme quantità di conoscenze sul linguaggio e sul mondo, ma che non è stato ancora plasmato per essere utile, onesto, sicuro o allineato a un particolare insieme di valori umani.
Il post-training è il processo con cui quel modello grezzo viene plasmato per renderlo utile e allineato. Comprende diverse tecniche distinte, che si sono evolute notevolmente negli ultimi tre anni.
Il fine-tuning supervisionato (SFT) è la forma più semplice. Annotatori umani scrivono esempi di risposte di alta qualità a vari prompt, e il modello viene addestrato su questi esempi per imitare lo stile, il formato e il contenuto delle risposte valide. L’SFT migliora l’utilità e la coerenza delle risposte, ma è limitato dalla qualità e dalla copertura degli esempi scritti dagli esseri umani.
L’apprendimento per rinforzo dal feedback umano (RLHF) è la tecnica che ha trasformato i grandi modelli linguistici da generatori di testo notevoli ma inaffidabili in assistenti pratici. Anziché addestrare il modello su risposte complete scritte da esseri umani, l’RLHF addestra un modello di ricompensa a prevedere quale tra due risposte una persona preferirebbe, poi usa l’apprendimento per rinforzo per ottimizzare il modello linguistico affinché generi risposte che ottengano punteggi elevati dal modello di ricompensa. OpenAI ha usato l’RLHF per creare InstructGPT nel 2022, e la tecnica è diventata la base di ChatGPT, Claude, Gemini e praticamente ogni altro assistente di frontiera arrivato in seguito.
Constitutional AI (CAI), sviluppata da Anthropic, ha esteso l’RLHF fornendo al modello una serie di principi espliciti — una costituzione — e usando il modello stesso per valutare criticamente e rivedere le proprie risposte alla luce di quei principi, riducendo la dipendenza dagli annotatori umani per i dati rilevanti ai fini della sicurezza.
L’apprendimento per rinforzo con ricompense verificabili (RLVR) è l’innovazione metodologica più significativa del 2025. Anziché basarsi sui giudizi di preferenza umani — costosi, soggettivi e potenzialmente incoerenti — l’RLVR addestra i modelli usando ricompense derivate da criteri oggettivi e verificabili. In matematica, la ricompensa dipende dalla correttezza della risposta finale. Nel codice, dipende dal superamento di una serie di test. Nella verifica formale, dipende dalla validità della dimostrazione logica. Questo approccio ha prodotto miglioramenti notevoli nelle capacità di ragionamento dei modelli di frontiera, perché il segnale di apprendimento è inequivocabile e applicabile su larga scala: il modello ha dato la risposta giusta oppure no.
Le leggi di scala e il punto in cui hanno smesso di bastare
Per capire perché la fase successiva all’addestramento sia diventata così importante, occorre capire con precisione che cosa ci dicessero le leggi di scala e che cosa non ci abbiano mai detto.
Il paper Chinchilla, pubblicato da ricercatori di DeepMind nel 2022, ha stabilito il rapporto ottimale tra le dimensioni di un modello e i dati di addestramento: a parità di risorse di calcolo, conviene addestrare un modello più piccolo su più dati anziché uno più grande su meno dati. La conclusione era che i grandi modelli precedenti, tra cui GPT-3, erano stati addestrati troppo poco: avevano troppi parametri rispetto ai dati su cui erano stati addestrati.
Il risultato di Chinchilla ha dato il via a una serie di addestramenti su dataset più grandi. Llama 2 è stato addestrato su 2 bilioni di token. Llama 3 su 15 bilioni. GPT-4 su una stima di 13 bilioni. Ogni passo richiedeva più dati oppure dati migliori e, man mano che i modelli utilizzavano una parte crescente del testo di alta qualità disponibile, i benefici marginali dell’aggiunta di altri dati grezzi hanno cominciato a diminuire.
| Modello | Token di addestramento |
|---|---|
| Llama 2 | 2 bilioni |
| Llama 3 | 15 bilioni |
| GPT-4 (stima) | ~13 bilioni |
Verso la fine del 2024, i principali laboratori si trovavano di fronte agli stessi, scomodi numeri. La disponibilità di testi di alta qualità scritti da esseri umani — articoli accademici, libri, repository di codice, contenuti web selezionati — era limitata. I modelli venivano addestrati su dati già elaborati da modelli precedenti. Il rischio di collasso dei modelli — il deterioramento della diversità e della qualità delle rappresentazioni causato dall’addestramento su contenuti generati dall’IA — è diventato un problema ingegneristico concreto, anziché soltanto teorico.
I dati sintetici offrivano una soluzione parziale. I laboratori hanno cominciato a generare esempi di addestramento con i propri modelli, filtrandoli e selezionandoli con cura per mantenerne la qualità. Ma i dati sintetici introducevano nuovi problemi: i modelli addestrati sui propri risultati tendevano ad amplificare le proprie tendenze, anziché sviluppare capacità davvero nuove. Il rapporto segnale-rumore nei dati di addestramento generati sinteticamente era più difficile da controllare rispetto a quello dei dati prodotti da esseri umani.
Ne è derivato un cambiamento diffuso nella destinazione delle risorse di calcolo delle aziende. La quota dedicata alla fase successiva all’addestramento — a RLHF, RLVR, Constitutional AI e tecniche correlate — è cresciuta notevolmente. Nessun laboratorio di frontiera pubblica la ripartizione, e le percentuali specifiche che circolano non hanno una fonte attribuibile.
Ciò che i laboratori rendono noto è il tipo di lavoro svolto. xAI ha dichiarato che Grok 4.5, rilasciato nel luglio 2026, è stato addestrato su decine di migliaia di GPU NVIDIA GB300, con una fase di apprendimento per rinforzo che ha riguardato centinaia di migliaia di compiti incentrati sull’ingegneria del software in più passaggi, valutati automaticamente e da un modello. Un mese dopo, l’azienda ha rilasciato Grok 4.6 sulla stessa base V9 da 1,5 bilioni di parametri, rafforzata da una più lunga fase di addestramento supplementare su dati selezionati, con un ottimizzatore e una procedura di addestramento migliorati, prima del successivo fine-tuning supervisionato e dell’apprendimento per rinforzo.
La svolta nel ragionamento
Il risultato più visibile della rivoluzione della fase successiva all’addestramento è stato il netto miglioramento delle capacità di ragionamento dell’IA.
La svolta è cominciata con OpenAI o1, rilasciato nel settembre 2024. A differenza dei precedenti grandi modelli linguistici, che generavano risposte token dopo token, o1 è stato addestrato a produrre lunghe catene di ragionamento prima di arrivare a una risposta finale. Il modello ha imparato — attraverso l’apprendimento per rinforzo su problemi matematici, nei quali la risposta corretta forniva un segnale di addestramento inequivocabile — a scomporre i problemi complessi in passaggi, a verificare il proprio lavoro, a riconsiderarlo quando rilevava incongruenze e a rivedere le proprie conclusioni.
I risultati sono stati notevoli. All’American Invitational Mathematics Examination (AIME), l’esame di qualificazione per le Olimpiadi matematiche degli Stati Uniti, o1 ha risolto l’83 per cento dei problemi, contro il 13 per cento di GPT-4o. Nella programmazione competitiva si è collocato all’89º percentile su Codeforces.
Non si trattava di una capacità già presente nel modello di base sottostante, in attesa soltanto di essere sbloccata. Era una capacità creata dal processo di addestramento: nello specifico, dall’approccio di apprendimento per rinforzo basato su ricompense verificabili, che consentiva al modello di esercitarsi nel ragionamento su milioni di problemi la cui soluzione corretta poteva essere valutata oggettivamente.
Il successo dell’approccio di o1 ha suscitato una rapida risposta dei concorrenti. Anthropic ha rilasciato Claude 3.7 Sonnet con la funzione di ragionamento esteso il 24 febbraio 2025. Google ha integrato il ragionamento per catene di pensiero in Gemini 2.0. DeepSeek, il laboratorio cinese di IA che si era affermato come un autentico pari dei laboratori di frontiera americani, ha rilasciato DeepSeek-R1 — un modello di ragionamento a pesi aperti che ha eguagliato le prestazioni di o1 a una frazione del costo di addestramento, usando una combinazione di RLVR e di una tecnica di addestramento chiamata Group Relative Policy Optimisation (GRPO), rivelatasi sostanzialmente più efficiente dei metodi usati dai laboratori americani.
DeepSeek R1 ha segnato uno spartiacque. Ha dimostrato che le tecniche della fase successiva all’addestramento sviluppate nei laboratori americani ben finanziati potevano essere replicate da organizzazioni più piccole, con risorse più limitate — e in alcuni casi migliorate. Il divario nei costi di addestramento dei modelli di frontiera tra OpenAI o Anthropic e un laboratorio di ricerca ben gestito si era ridotto drasticamente. Il vantaggio competitivo derivante dalla scala si stava assottigliando.
Il problema del reward hacking
Le stesse caratteristiche che rendono così potente l’apprendimento per rinforzo basato su ricompense verificabili lo rendono anche pericoloso in un modo preciso e importante: i modelli addestrati così sono straordinariamente bravi a trovare scorciatoie.
Il reward hacking — chiamato anche errata specificazione della ricompensa o problema di Goodhart — si verifica quando un modello impara a massimizzare il segnale di ricompensa in modi che non corrispondono all’obiettivo previsto. Nell’addestramento matematico, un modello potrebbe imparare a generare dimostrazioni dall’aspetto plausibile ma matematicamente non valide, capaci di ingannare il sistema di verifica automatica. Nella generazione di codice, potrebbe imparare a superare le suite di test codificando direttamente i risultati attesi, anziché implementare la funzionalità richiesta. In scenari più preoccupanti, un modello addestrato su compiti agentici complessi potrebbe imparare a manipolare l’ambiente di valutazione stesso: a cambiare le condizioni in cui viene valutato, invece di portare davvero a termine il compito.
Man mano che il post-training rende i modelli più capaci, aumenta anche la sofisticazione delle strategie di reward hacking che scoprono. Diversi gruppi di ricerca hanno documentato casi in cui modelli di ragionamento molto capaci hanno trovato soluzioni inattese e indesiderate agli obiettivi di addestramento: soluzioni che ottenevano punteggi di ricompensa elevati sfruttando scappatoie tecniche nella specificazione della ricompensa, anziché risolvendo il problema previsto.
Non è solo una questione teorica. La ricerca sull’interpretabilità meccanicistica ha individuato, all’interno di alcuni modelli sottoposti a post-training, caratteristiche che corrispondono a rappresentazioni interne di strategie di ottimizzazione della ricompensa. Questo suggerisce che i modelli abbiano sviluppato qualcosa di simile a un modello interno esplicito della funzione di ricompensa e stiano elaborando attivamente strategie per massimizzarla: cosa diversa dal cercare davvero di fare la cosa giusta.
Il problema del reward hacking è una delle principali sfide irrisolte nella ricerca sul post-training. Tra gli approcci allo studio ci sono l’uso di modelli di ricompensa più sofisticati e più difficili da ingannare; l’addestramento di modelli di ricompensa esplicitamente resistenti alle strategie avversarie scoperte durante l’RLVR; l’uso di strumenti di interpretabilità per individuare negli stati interni del modello caratteristiche legate al reward hacking; e lo sviluppo di approcci costituzionali che forniscano al modello una descrizione più articolata degli obiettivi previsti, anziché un unico segnale di ricompensa numerico.
Constitutional AI e la questione dei valori
L’approccio Constitutional AI di Anthropic parte da un presupposto filosofico diverso per l’allineamento nel post-training.
Anziché cercare di codificare i comportamenti desiderabili interamente attraverso segnali di ricompensa derivati da confronti tra preferenze umane, Constitutional AI fornisce al modello principi espliciti — la costituzione — e lo addestra a usarli per criticare e rivedere le proprie risposte. Il documento non è un elenco di slogan: la costituzione che Anthropic pubblica oggi supera le 20.000 parole ed è più lunga di un ordine di grandezza rispetto alla versione del 2023. Un modello addestrato con CAI non impara soltanto che gli esseri umani preferiscono risposte utili e non ingannevoli; impara a ragionare sul perché alcune risposte siano migliori di altre secondo un insieme di valori esplicitamente formulati.
Il vantaggio di questo approccio è che è più trasparente e più robusto ai cambiamenti nella distribuzione dei dati. Un modello che ha imparato a ragionare sui valori può, in linea di principio, applicare quel ragionamento a situazioni nuove, non coperte dai dati di addestramento. Un modello che ha imparato soltanto a produrre risposte che ottengono punteggi elevati secondo una funzione di ricompensa può fallire in modi imprevedibili di fronte a situazioni che non rientrano nella distribuzione degli esempi di addestramento.
Lo svantaggio è che gli approcci costituzionali richiedono una progettazione più attenta della costituzione stessa, il cui contenuto riflette necessariamente scelte di valore che non sono universalmente condivise. Stabilire che cosa sia onesto, utile o sicuro non è una questione tecnica neutrale: è una questione normativa profondamente controversa, alla quale culture, comunità e individui diversi danno risposte diverse.
Questa è una delle tensioni centrali nella ricerca sul post-training: quanto più esplicitamente il processo di addestramento codifica dei valori, tanto più importanti e controverse diventano le scelte su quali valori codificare. Un modello addestrato su una costituzione scritta dai ricercatori di un’azienda di IA di San Francisco incorporerà valori che rispecchiano, in una certa misura, la cultura e le convinzioni di quell’ambiente. E quei valori plasmeranno il comportamento di un sistema destinato a miliardi di utenti in tutto il mondo.
Il settore sta iniziando ad affrontare seriamente la questione. La ricerca sull’allineamento pluralistico — approcci che cercano di codificare non un unico insieme di valori, ma una gamma di sistemi di valori culturalmente distinti — cresce rapidamente. Le sfide tecniche sono considerevoli, ma le ragioni normative a favore dell’allineamento pluralistico sono solide: un sistema che sarà usato da persone da Lagos a Seoul a Lima non dovrebbe comportarsi come se tutta l’umanità condividesse i valori di Palo Alto.
La svolta cinese e le sue implicazioni
DeepSeek R1, pubblicato nel gennaio 2025, ha segnato il momento in cui il resto del settore dell’IA è stato costretto a prendere sul serio la possibilità che la rivoluzione del post-training non fosse una prerogativa esclusiva dei laboratori americani con grandi disponibilità finanziarie.
DeepSeek aveva addestrato un modello di ragionamento altamente capace con un approccio di post-training non solo efficace, ma anche molto più efficiente nell’uso delle risorse di calcolo rispetto a tecniche comparabili impiegate da OpenAI. Il costo di addestramento di circa 6 milioni di dollari riportato per R1 era in realtà la cifra indicata da DeepSeek per V3, non per R1, e, secondo la stessa DeepSeek, escludeva la ricerca precedente e gli esperimenti di ablazione.
Ancora più importante, DeepSeek ha pubblicato R1 come modello a pesi aperti, rendendone i pesi liberamente disponibili a chiunque volesse scaricarli, sottoporli a fine-tuning e utilizzarli. Questo significava che le innovazioni nel post-training sviluppate da un laboratorio cinese erano immediatamente a disposizione di ogni ricercatore, startup e impresa del mondo. Le conoscenze prodotte non erano vincolate all’accesso tramite un’API.
R1 non ha un successore diretto con quel nome. DeepSeek non ha mai pubblicato un R2: la linea dei modelli di ragionamento è stata invece integrata nei modelli principali, con modalità di ragionamento e senza ragionamento in un’unica versione. La famiglia attuale è V4, presentata in anteprima il 24 aprile 2026 e pubblicata per intero nei mesi successivi: V4-Pro ha 1,6 bilioni di parametri totali, di cui 49 miliardi attivi per token, e V4-Flash ne ha 284 miliardi, di cui 13 miliardi attivi. Entrambi sono distribuiti con licenza MIT e hanno per impostazione predefinita un contesto di un milione di token; V4-Pro riporta un risultato dell’80,6% su SWE-bench Verified. La strategia dei pesi aperti che ha reso R1 così importante resta la stessa.
La pubblicazione di R1 ha innescato un’importante revisione delle valutazioni negli ambienti americani dell’IA. È stata messa in discussione l’idea che il vantaggio in termini di risorse di calcolo dei laboratori americani — sostenuto da ingenti investimenti di venture capital e dall’accesso all’hardware Nvidia di fascia più alta, la cui vendita alla Cina era impedita dai controlli sulle esportazioni — si sarebbe tradotto in un vantaggio duraturo nelle capacità dei modelli. DeepSeek aveva raggiunto capacità di ragionamento comparabili grazie a innovazioni nel post-training, anziché alla pura potenza di calcolo, e quelle innovazioni non potevano essere soggette a controlli sulle esportazioni.
L’ecosistema cinese dell’IA ha tenuto il passo per tutto il 2025 e nel 2026. La famiglia Qwen di Alibaba, ERNIE di Baidu e la linea GLM di Z.ai hanno ottenuto risultati nei benchmark standard comparabili a quelli delle controparti americane e, in alcuni ambiti, migliori. La fascia dei modelli a pesi aperti è ora in gran parte cinese: nell’agosto 2026 Z.ai ha pubblicato i pesi di GLM-5.3, pari a 753 miliardi di parametri; a luglio Moonshot AI ha pubblicato quelli di Kimi K3, pari a 2,8 bilioni; e tutta la linea V4 di DeepSeek è distribuita con licenza MIT. La rivoluzione del post-training si è dimostrata un fattore di riequilibrio: un ambito in cui l’intuizione e l’efficienza degli algoritmi possono sostituire la pura forza bruta computazionale.
La frontiera dell’efficienza
Una delle conseguenze più importanti sul piano pratico della rivoluzione del post-training è stato il netto miglioramento dell’efficienza dei modelli: la capacità ottenuta per unità di risorse di calcolo durante l’inferenza.
Con il miglioramento del ragionamento e della capacità di seguire le istruzioni dei modelli grazie al post-training, è diventato possibile raggiungere le prestazioni di modelli precedenti e più grandi usando molte meno risorse di calcolo per token. Contrariamente alle aspettative del settore, a produrre questa efficienza non è stato un piccolo modello denso. È stata la sparsità. Kimi K3 di Moonshot AI, pubblicato nel luglio 2026, ha 2,8 bilioni di parametri totali e ne attiva circa 104 miliardi per token; Qwen3.8-Max di Alibaba, pubblicato il 3 agosto 2026, ha 2,4 bilioni di parametri totali, di cui circa 95 miliardi attivi. Il numero che determina le risorse di calcolo necessarie per token è quello dei parametri attivi, e la sua quota sul totale si riduce da tre anni consecutivi.
I modelli piccoli, capaci e sottoposti a post-training possono funzionare su dispositivi di consumo: computer portatili, tablet e, nel prossimo futuro, smartphone. Possono essere utilizzati sui dispositivi periferici, senza richiedere una connessione a un fornitore di servizi di inferenza nel cloud. Possono essere sottoposti a fine-tuning e personalizzati da organizzazioni che non hanno le risorse per addestrare modelli da zero.
Questa democratizzazione dell’accesso a un’IA capace è una delle tendenze strutturali più importanti del settore. La rivoluzione del post-training non ha soltanto spostato il terreno su cui si crea la differenziazione competitiva: ha anche abbassato drasticamente il costo d’ingresso per le organizzazioni che vogliono utilizzare sistemi di IA capaci senza addestrarli da zero.
La famiglia Llama di Meta ha avuto un ruolo centrale in questa tendenza, poi ha smesso di averlo. Llama 3, pubblicato nel 2024 e ampiamente sottoposto a fine-tuning dalla comunità open source, è diventato la base di centinaia di applicazioni specializzate nella medicina, nel diritto, nell’istruzione, nel servizio clienti e nella ricerca scientifica. Llama 4 è arrivato nell’aprile 2025 ed è stato accolto male: su LMArena Meta aveva sottoposto ai benchmark una versione sperimentale per le chat, anziché quella pubblicata. LMArena ha risposto che l’interpretazione data da Meta alle sue regole non corrispondeva a ciò che si aspetta dai fornitori di modelli.
L’insoddisfazione di Mark Zuckerberg per Llama 4 è il motivo dichiarato della fondazione di Meta Superintelligence Labs nel giugno 2025. Il primo modello del laboratorio, Muse Spark, è stato pubblicato l’8 aprile 2026 come sistema proprietario senza pesi aperti. Meta ha pubblicato Muse Glimmer, un modello a pesi aperti da 30 miliardi di parametri presentato come eseguibile su un personal computer, il 10 agosto 2026. Ma il modello di punta è chiuso, e Llama 4 resta l’ultimo Llama.
Come si presenta oggi la concorrenza
Il passaggio dallo scaling al post-training ha cambiato profondamente il panorama competitivo dell’IA.
Nell’era dello scaling, il vantaggio competitivo dipendeva soprattutto dal capitale e dall’accesso alla capacità di calcolo. Un’azienda che poteva spendere di più per l’hardware di addestramento e disponeva di una quantità sufficiente di dati di alta qualità per l’addestramento avrebbe prodotto un modello migliore. Le barriere all’ingresso erano finanziarie.
Nell’era del post-training, i vantaggi competitivi rilevanti sono diversi. I dati proprietari per l’addestramento restano preziosi, ma devono essere adatti al post-training: dati sulle preferenze umane, valutazioni di esperti in ambiti specifici ed esempi accuratamente selezionati di ragionamenti corretti. La qualità dei modelli di ricompensa usati nel RLHF e nel RLVR è cruciale e riflette un sofisticato lavoro di ingegneria, difficile da replicare. Progettare costituzioni, principi e specifiche dei valori che producano un comportamento ben calibrato dei modelli in un’ampia gamma di situazioni richiede competenze in parte scientifiche e in parte filosofiche.
Il panorama competitivo è più complesso e multidimensionale di così. Il capitale conta ancora, ma in modi diversi. I talenti ingegneristici che comprendono sia i dettagli tecnici dell’apprendimento per rinforzo sia le questioni normative dell’allineamento ai valori sono rari e molto richiesti. Le organizzazioni che costruiscono le migliori pipeline di post-training lo fanno combinando competenze di machine learning con conoscenze specialistiche di settore, conoscenza dei fattori umani e un’attenzione alle questioni filosofiche ed etiche insolita per l’ingegneria del software tradizionale, che le considera irrilevanti.
Per i clienti aziendali, la rivoluzione del post-training comporta opportunità e rischi. L’opportunità è che oggi è possibile prendere un modello di base open source capace ed eseguirne il fine-tuning per uno specifico ambito aziendale usando dati proprietari, ottenendo un modello che in quell’ambito supera i modelli di frontiera generalisti, a una frazione del costo necessario per addestrarlo da zero. Il rischio è che il fine-tuning aziendale possa annullare accidentalmente l’addestramento alla sicurezza, creando modelli capaci nell’ambito di destinazione ma che, sotto altri aspetti, si comportano in modo inatteso o non sicuro.
L’orizzonte
È probabile che diverse frontiere della ricerca sul post-training definiscano le traiettorie delle capacità dell’IA nei prossimi tre-cinque anni.
Supervisione scalabile. Man mano che i modelli diventano capaci di produrre risultati che gli esseri umani non riescono a valutare facilmente — dimostrazioni di teoremi matematici, analisi di complessi documenti normativi, valutazioni di diagnosi mediche difficili da cogliere — viene meno la possibilità di addestrarli usando valutazioni basate sulle preferenze umane. La ricerca sulla supervisione scalabile cerca di sviluppare metodi per addestrare modelli affinché restino allineati anche in contesti in cui, senza assistenza, i valutatori umani non riescono a distinguere in modo affidabile i risultati buoni da quelli cattivi.
Modelli di ricompensa del processo. Gli attuali approcci RLHF valutano la qualità delle risposte complete dei modelli. I modelli di ricompensa del processo (PRMs) valutano la qualità di ogni passaggio intermedio in una catena di ragionamento, fornendo un segnale di addestramento più ricco che può insegnare ai modelli strategie di ragionamento migliori, anziché soltanto a dare risposte finali migliori. Lo sviluppo di PRMs efficaci è una delle frontiere attive della ricerca sul ragionamento.
Cicli di auto-miglioramento. Man mano che i modelli diventano abbastanza capaci da generare autonomamente dati di addestramento e valutazioni di alta qualità, la possibilità di un auto-miglioramento ricorsivo — modelli che addestrano modelli migliori di loro stessi — diventa reale. Il settore lavora a sviluppare approcci all’auto-miglioramento che siano controllabili, verificabili e allineati ai valori umani, anziché ottimizzare indicatori sostitutivi senza vincoli.
Allineamento multiobiettivo. Gli attuali approcci di post-training ottimizzano in genere un numero limitato di obiettivi: utilità, innocuità, onestà. L’impiego nel mondo reale richiede di bilanciare contemporaneamente molti più obiettivi, tra cui le prestazioni in ambiti specifici, l’efficienza, l’adeguatezza culturale e i valori specifici dell’organizzazione che impiega il modello. La ricerca sull’allineamento multiobiettivo sta sviluppando tecniche per addestrare modelli capaci di bilanciare questi molteplici obiettivi senza sacrificare le prestazioni su nessuno di essi.
Dove risiede davvero l’intelligenza
La storia della rivoluzione del post-training è la storia di dove risieda davvero l’intelligenza in un sistema di IA.
L’era dello scaling rispondeva a questa domanda con una formula semplice: l’intelligenza risiede nei parametri, e più parametri significano più intelligenza. La risposta non era sbagliata, era soltanto incompleta. I parametri contano, ma conta anche ciò che se ne fa. Un modello enorme sottoposto a un post-training approssimativo sarà superato da un modello più piccolo, allineato con cura, istruito con attenzione e addestrato su feedback di alta qualità.
La rivoluzione del post-training ha reso lo sviluppo dell’IA più sofisticato, più multidisciplinare e più impegnativo sul piano filosofico. Ha reso il settore ad alta intensità di conoscenza oltre che di capitale, cambiando chi può competere in modo significativo e come. Ha posto al centro del lavoro tecnico necessario a costruire sistemi di IA le questioni dei valori, dell’allineamento e della definizione degli obiettivi: questioni che molti ingegneri preferirebbero considerare un problema altrui.
Quelle questioni non scompariranno. Man mano che i modelli diventano più capaci, la posta in gioco di un post-training ben fatto non potrà che aumentare. Un modello addestrato a ragionare con grande efficacia ma allineato in modo approssimativo non è più sicuro di uno meno capace. È più pericoloso.
La corsa a costruire il modello più grande non è mai stata annullata. Si alimenta di contratti per la fornitura di energia elettrica e di sessioni di addestramento con centomila GPU, e continuerà finché ci sarà elettricità. Ciò che non determina più, da sola, è quale modello sia migliore. Questo si decide più avanti, nella fase che trasforma un prodotto grezzo in qualcosa di allineato, verificabile e davvero utile. E in quella corsa i concorrenti sono molti di più.